Game2learn est un projet qui vise à étudier et promouvoir l'apprentissage par le jeu en cours de langues et créer (avec la collaboration des enseignants de langues et des étudiants) un générateur de jeux tangibles pour le présentiel.

A travers deux séances théoriques (ateliers 1 et 2) et deux séances orientées « pratique », John Kenwright (Grenoble INP) a proposé aux enseignants de langues la création de ressources linguistiques ludiques, tangibles et imprimables pour compléter leurs activités en présentiel.
Les notions de base du jeu, l’étude de modèles existants et la création de ressources propres ont été à la base de ces différents modules.

Les ateliers sont structuré de la façon suivante :
  • Game2Learn ateliers 1 : jeux tangibles customisés, les cartes
  • Game2Learn ateliers 2 : les plateaux et autres supports
  • Game2Learn atelier de production 1
  • Game2Learn atelier de production 2
Pour plus d'information sur le générateur de jeux tangibles pour l'apprentissage des langues.